<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726</id><updated>2011-04-21T14:32:10.869-07:00</updated><title type='text'>Computacion ubicua y agentes</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>14</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-4424748008329175264</id><published>2007-05-22T14:50:00.000-07:00</published><updated>2007-05-22T15:35:28.640-07:00</updated><title type='text'>Aplicaciones con tecnologías de agentes</title><content type='html'>En la actualidad existen diversos proyectos o aplicaciones que se han realizado o que están en proceso. Algunos de ellos son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Proyecto ACES: Agentes para la gestión distribuida de tráfico aéreo. Es un proyecto desarrollado por la NASA para la simulación y modelado del espacio aéreo con el objetivo de validar conceptos del vuelo libre. ACES utiliza un arquitectura basada en el modelo de agentes y un entorno de simulación distribuida. Los agentes representan a los participantes en el tráfico aéreo: pilotos, gestión del tráfico aéreo y control de operaciones. Estos agentes realizan las operaciones típicas en el espacio aéreo.&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067509678540893394" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RlNpNC1IrNI/AAAAAAAAAB8/PJSps3aSdEQ/s320/ACES.bmp" border="0" /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;p align="justify"&gt;RETSINA: Sistema de detección de minas. Es un sistema desarrollado por el grupo de agentes inteligentes de la Universidad de Carnegie Mellon. Consiste en un sistema de eliminación de minas robótico basado en una apliación multiagente. Cada robot planifica su estrategia en base a suposiciones sobre lo que están realizando sus compañeros y sobre datos sensoriales. La arquitectura está compuesta por 4 tipos de agentes básicos: Agentes Interfaz, Agentes Tarea, Agentes Información y Agentes Intermediarios.&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067511710060424418" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RlNrDS1IrOI/AAAAAAAAACE/i5dA6GVvZ5I/s320/RETSINA.bmp" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Control de vehiculos no tripulados: La Universidad de Michigan ha desarrollado el proyecto de vehículos de tierra sin tripulación (UGV, Unmanned Ground Vehicles). Los UGV's se tratan como agentes semiautónomos que son capaces de sentir el entorno y adoptar planes del repertorio que más se ajuste a alcanzar sus objetivos en unas circunstancias dadas. La solución propuesta es un sistema de ejecución y planificación de misiones integradas que está distribuido entre diversos agentes que expresan los objetivos, planes y creencias. &lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067514351465311474" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RlNtdC1IrPI/AAAAAAAAACM/gPCQdRQxHx4/s320/UGV.bmp" border="0" /&gt;           Más información: &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;           &lt;a href="http://www.ceditec.etsit.upm.es/InfTecnologia/ceditec_agentes.pdf"&gt;http://www.ceditec.etsit.upm.es/InfTecnologia/ceditec_agentes.pdf&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-4424748008329175264?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/4424748008329175264/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=4424748008329175264' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/4424748008329175264'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/4424748008329175264'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/05/aplicaciones-con-tecnologas-de-agentes.html' title='Aplicaciones con tecnologías de agentes'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RlNpNC1IrNI/AAAAAAAAAB8/PJSps3aSdEQ/s72-c/ACES.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-641032266312820499</id><published>2007-05-22T10:20:00.000-07:00</published><updated>2007-05-23T14:44:24.506-07:00</updated><title type='text'>Un modelo interactivo ubícuo al paraje natural de Montsec</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;En este artículo presentamos un entorno multimedia móvil y sensible al contexto, aplicado al patrimonio natural y cultural del área del Montsec. Se trata de una propuesta basada en una arquitectura ubicua.&lt;br /&gt;La aplicación del modelo que se presenta aquí al entorno del Montsec ayudará a preservar y difundir los bienes y recursos naturales y culturales del parque, obteniendo en el área un verdadero "espacio interactivo".&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RlMoEi1IrLI/AAAAAAAAABs/hPaWhHJobos/s1600-h/Montsec2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067438064256199858" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RlMoEi1IrLI/AAAAAAAAABs/hPaWhHJobos/s320/Montsec2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067436921794899074" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RlMnCC1IrII/AAAAAAAAABU/WhBS56K1r-s/s320/Montsec1.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;La disponibilidad de un terminal por parte de cualquier visitante del parque permitirá identificar al usuario y ofrecerle todo tipo de información adaptada a sus necesidades de consulta y guía interactiva personalizada según el perfil, posicionamiento geográfico e historial del usuario. Esto convierte nuestro sistema de información en un valioso material multimedia itinerante que cumple con las características de un sistema ubicuo.El Montsec Interactivo complementa el proyecto multimedia “La memoria del Montsec” en el ámbito de los paradigmas de interacción, en cuanto al modelo interactivo ubicuo aplicado al patrimonio natural y cultural del área del Montsec, en el Pirineo catalán. La aplicación permite consultar los datos a través de quioscos interactivos repartidos por diferentes puntos de interés. Así en el mismo momento se tendrá toda la información sobre lo que está visitando. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Para más información: &lt;a href="http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=1023257"&gt;Un modelo interactivo ubicuo aplicado al patrimonio natural y cultural del área del Montsec&lt;/a&gt;]&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-641032266312820499?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/641032266312820499/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=641032266312820499' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/641032266312820499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/641032266312820499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/05/un-modelo-interactivo-ubcuo-al-paraje.html' title='Un modelo interactivo ubícuo al paraje natural de Montsec'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RlMoEi1IrLI/AAAAAAAAABs/hPaWhHJobos/s72-c/Montsec2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-9180007974382915385</id><published>2007-05-22T09:25:00.000-07:00</published><updated>2007-05-23T03:59:23.410-07:00</updated><title type='text'>AMICO</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;AMICO es una arquitectura multiagente desarrollada en el laboratorio de computación ambiental TEKNIKER. Este sistema es capaz de seguir al usuario en su recorrido por el laboratorio ofreciéndole la información que necesite en cada momento y en el dispositivo más conveniente para cada caso. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Existen diferentes perfiles de usuario tales como el operario de producción, el de mantenimiento, el de calidad, etc. Los distintos sub-objetivos se resuelven mediante agentes. Algunas de sus funciones principales son:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Mostrar información atendiendo a tres criterios: perfil de usuario, dispositivo más adecuado y ubicación del usuario.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Permitir el acceso a funcionalidades de la máquina según la ubicación del usuario.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Aprender y adaptarse a las preferencias del usuario.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;A continuación se muestra la arquitectura del sistema multiagente:&lt;/p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067425175059344498" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RlMcWS1IrHI/AAAAAAAAABM/K8EHrIVA0hA/s320/AMICO.bmp" border="0" /&gt;Para más información: &lt;a href="http://ma.ei.uvigo.es/desma2004/articulos/Desma2004_Susperregi.pdf"&gt;AMICO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-9180007974382915385?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/9180007974382915385/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=9180007974382915385' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/9180007974382915385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/9180007974382915385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/05/amico.html' title='AMICO'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RlMcWS1IrHI/AAAAAAAAABM/K8EHrIVA0hA/s72-c/AMICO.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-2335440215187551404</id><published>2007-05-22T08:57:00.000-07:00</published><updated>2007-05-22T09:45:44.034-07:00</updated><title type='text'>TeleHomeCare</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;La telemedicina en el hogar (THC por sus siglas en inglés -Telehomecare) usa las tecnologías de telecomunicaciones y videoconferencia para proporcionar a los hospitales comunicación con los pacientes en su hogar. Lo que se ofrece es la certeza de que si le pasa algo al usuario en su domicilio se pondrá en marcha una red de recursos para ayudarle lo antes posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067422705453149266" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RlMaGi1IrFI/AAAAAAAAAA8/3Lfmkjd6ATA/s320/clip_image002.gif" border="0" /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Se caracteriza por dos atributos principales: la Ubicuidad y la Transparencia. La Ubicuidad se refiere a que las interacciones se dirigen hacia interfaces múltiples en lugar de a una sola computadora. La Transparencia se refiere a que la tecnología está tan incorporada en la vida cotidiana, que es invisible para la gente en general.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El enfoque de la investigación girará alrededor de cómo los sensores y las computadoras móviles pueden ser utilizadas como apoyo en ambientes médicos en el hogar donde la consciencia del contexto influye directamente en la asistencia a ancianos o personas con alguna enfermedad que aun pueden seguir viviendo en su domicilio con cierto grado de autonomía.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5067423611691248738" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RlMa7S1IrGI/AAAAAAAAABE/a7MlliEUVZM/s320/clip_image002.gif" border="0" /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;El objetivo general es el de diseñar ambientes de cómputo ubicuo en el sector salud, identificando un escenario de uso real, así como el desarrollo y evaluación de un prototipo.&lt;br /&gt;El siguiente texto es un escenario donde se puede ver que la funcionalidad de un sistema ubicuo de THC proporciona una certeza de que se disparará una red de ayuda en el momento en que se tenga la sospecha de que algo anda mal con el paciente lo cual proporciona tranquilidad tanto a médicos como a familiares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Un domingo por la mañana, Jorge, un enfermo de diabetes, se encontraba solo en su casa viendo el fútbol. De repente, Jorge siente un mareo, y el sistema detecta que presenta un caso de hipoglucemia al bajársele el azúcar hasta 76 mg/dl. El sistema recomienda que se tome dos cucharadas de azúcar. La próxima vez que el sistema mide el nivel de azúcar en la sangre, este es de 70 mg/dl, por lo cual se inicia el monitoreo de las palpitaciones del corazón y el nivel de sudoración del paciente. La primera lectura de estos signos vitales arroja valores normales. Pero como los niveles de azúcar continúan bajos, el sistema decide enviar un mensaje a la hija de Jorge, notificándole el estado de su padre. Un tiempo después, el paciente continua presentando hipoglucemia, además de alta sudoración y que las palpitaciones se han incrementado, por lo que el sistema notifica de inmediato el estado de Jorge a su médico e hija, para que se tomen las medidas pertinente."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para más información: &lt;a href="http://www.pecesama.net/blog/files/pecesama_Propuesta_THC.pdf"&gt;Computación ubicua para el cuidado de pacientes en estado critico en el hogar (Ubiquitous Computing in TeleHomeCare)&lt;/a&gt;] &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-2335440215187551404?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/2335440215187551404/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=2335440215187551404' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/2335440215187551404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/2335440215187551404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/05/telehomecare.html' title='TeleHomeCare'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RlMaGi1IrFI/AAAAAAAAAA8/3Lfmkjd6ATA/s72-c/clip_image002.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-1033232503806429336</id><published>2007-05-22T08:03:00.000-07:00</published><updated>2007-05-22T13:59:49.025-07:00</updated><title type='text'>El futuro de los dispositivos móviles</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;En el siguiente blog&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://gabinetedeinformatica.net/wp15/2007/04/30/umpc-%c2%bfposible-futuro-de-dispositivos-moviles/"&gt;http://gabinetedeinformatica.net/wp15/2007/04/30/umpc-%c2%bfposible-futuro-de-dispositivos-moviles/&lt;/a&gt; se ha encontrado una entrada en la que se habla de UMPC (Ultra Mobile Personal Computer), que se define como el posible futuro de los dispositivos móviles.&lt;br /&gt;El futuro de los dispositivos móviles está muy ligado a la computación ubicua y agentes, debido a que la movilidad de los dispositivos es fundamental en la creación de sistemas multiagente para computación ubicua.&lt;br /&gt;Aqui podemos ver un video que se encuentra en la entrada del blog mencionado anteriormente. Este video muestra un ejemplo de como podría ser el futuro de los dispositivos móviles.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G_FS2TiK3AI"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/G_FS2TiK3AI" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-1033232503806429336?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/1033232503806429336/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=1033232503806429336' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/1033232503806429336'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/1033232503806429336'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/05/el-futuro-de-los-dispositivos-mviles.html' title='El futuro de los dispositivos móviles'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-4773649258258749711</id><published>2007-05-07T14:35:00.000-07:00</published><updated>2007-05-07T14:56:23.962-07:00</updated><title type='text'>Arquitectura EMI2</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;EMI2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt; (Environment-Mobile Intelligent Interaction) es una arquitectura que permite avanzar hacia el concepto de inteligencia ambiental/computación sensible, utilizando el terminal móvil como catalizador&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;Algunas de sus características son:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;Almacena todas las interacciones del usuario para extraer los patrones de comportamiento&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;El almacén puede ser local o remoto&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;Utiliza mecanismos de localización (GPS, bluetooth, reconocimiento de patrones (código barras))&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;Utiliza mecanismos de descubrimiento del entorno (bluetooth, infrared, cámara)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;Basado en tecnologías web: servicios web y XML&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;Elementos que la forman:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;EMIBehaviourRepository: almacén de datos de interacción&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;EMIDevice: dispositivo del entorno&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;EMIProxy: representante del usuario (terminal móvil), sondea la presencia de EMIDevices&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;Posibles escenarios de EMI2:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;Usuario llega a entrada trabajo, móvil (EMIProxy) detecta mecanismo validación puerta (EMIDevice) y se lo muestra al usuario.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;Usuario selecciona operación ‘validación de acceso’, introduce PIN y puerta se abre&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;Usuario llega a oficina, sistema control temperatura detecta su presencia y se configura con los parámetros utilizados por usuario la última vez.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;Usuario se acerca a máquina café, que le identifica y sugiere tipo de bebida que suele tomar a esa hora. El usuario acepta y la bebida es servida.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:11;"  &gt;Usuario coge libro de biblioteca empresa y apunta móvil a código de barras en libro,&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;BD biblioteca es actualizada indicando quién tiene el libro ahora.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;[Iñaki Vázquez, Diego López de Ipiña. Servicios Móviles Sensibles al Contexto. Para más información: &lt;a href="http://paginaspersonales.deusto.es/dipina/publications/MobileEye.ppt"&gt;Arquitectura EMI2&lt;/a&gt;]&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-4773649258258749711?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/4773649258258749711/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=4773649258258749711' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/4773649258258749711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/4773649258258749711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/05/emi2-environment-mobile-intelligent.html' title='Arquitectura EMI2'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-8235163621005447070</id><published>2007-05-07T14:15:00.000-07:00</published><updated>2007-05-22T08:00:13.159-07:00</updated><title type='text'>Computación Sensible</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 35.4pt; FONT-FAMILY: arial; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = st1 /&gt;&lt;st1:personname st="on" productid="La Computación Sensible"&gt;La Computación Sensible&lt;/st1:personname&gt; es una disciplina de software que hace posible &lt;st1:personname st="on" productid="la Computación Ubicua."&gt;&lt;st1:personname st="on" productid="La Computación"&gt;la Computación&lt;/st1:personname&gt; Ubicua.&lt;/st1:personname&gt; Son dispositivos computacionales integrados en nuestro entorno que nos proporcionan servicios aumentados con capacidades sensoriales: pueden ver o oír (sentir) quién o qué se encuentra a nuestro alrededor, qué actividad están realizando, dónde se encuentran y cuándo algo esta ocurriendo.&lt;?xml:namespace prefix = o /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="FONT-FAMILY: arial; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Las infraestructuras de Computación Sensible al contexto proveen de manera proactiva servicios al usuario que responden a su situación contextual.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="FONT-FAMILY: arial; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Los objetivos de &lt;st1:personname st="on" productid="La Computación Sensible"&gt;&lt;st1:personname st="on" productid="La Computación"&gt;la Computación&lt;/st1:personname&gt; Sensible&lt;/st1:personname&gt; son:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="FONT-FAMILY: arial; TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;li&gt;Construir espacios sensibles e Inteligentes (Sentient Spaces), es decir, entornos computacionales que sienten y reaccionan&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reducir la separación (gap) en la interacción entre el usuario y el ordenador usando contexto (adiós al ratón y al teclado)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Materializar el concepto de Computación Ubicua&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-INDENT: 35.4pt; FONT-FAMILY: arial; TEXT-ALIGN: justify"&gt;Para el funcionamiento de &lt;st1:personname st="on" productid="La Computación Sensible"&gt;la Computación Sensible&lt;/st1:personname&gt; son necesarios: ordenadores, sensores y reglas&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;li face="arial"&gt;Sensores distribuidos que capturan contexto, por ejemplo, temperatura, identidad, localización, etc&lt;/li&gt;&lt;li style="FONT-FAMILY: arial"&gt;Sistemas de reglas que modelan cómo los ordenadores reaccionan a los estímulos provistos por sensores&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Tres fases: 1-captura de contexto, 2-interpretación del contexto y 3-ejecución de acciones&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;[Iñaki Vázquez, Diego López de Ipiña. Servicios Móviles Sensibles al Contexto. Para más información: &lt;a href="http://paginaspersonales.deusto.es/dipina/publications/MobileEye.ppt"&gt;Computación Sensible&lt;/a&gt;]&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-8235163621005447070?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/8235163621005447070/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=8235163621005447070' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/8235163621005447070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/8235163621005447070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/05/computacin-sensible.html' title='Computación Sensible'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-7010691301589388540</id><published>2007-05-06T07:48:00.000-07:00</published><updated>2007-05-22T15:21:49.984-07:00</updated><title type='text'>Emergencia en un edificio</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;El objetivo principal que trata de resolver esta práctica desarrollada por&lt;span style="font-size:0;"&gt; &lt;/span&gt;Universidad de Murcia es el de organizar mediante un sistema multiagente una situación de emergencia en un edificio, es decir una coordinación de agentes personales mediante, únicamente interacciones locales.&lt;br /&gt;Cada usuario del edificio lleva un dispositivo handheld para ejecutar un agente en una plataforma, es decir, cada usuario llevará consigo un agente software. El edificio tiene unas determinadas características:&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: center" align="center"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = v /&gt;&lt;v:stroke joinstyle="miter"&gt;&lt;v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"&gt;&lt;v:f eqn="sum @0 1 0"&gt;&lt;v:f eqn="sum 0 0 @1"&gt;&lt;v:f eqn="prod @2 1 2"&gt;&lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"&gt;&lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"&gt;&lt;v:f eqn="sum @0 0 1"&gt;&lt;v:f eqn="prod @6 1 2"&gt;&lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"&gt;&lt;v:f eqn="sum @8 21600 0"&gt;&lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"&gt;&lt;v:f eqn="sum @10 21600 0"&gt;&lt;v:path extrusionok="f" gradientshapeok="t" connecttype="rect"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = o /&gt;&lt;o:lock ext="edit" aspectratio="t"&gt;&lt;v:imagedata title="" src="file:///C:\DOCUME~1\Pablo\CONFIG~1\Temp\msohtml1\01\clip_image001.emz"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/Rj3rUgg-d_I/AAAAAAAAAAs/MGbQ8k4U938/s1600-h/clip_image002.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5061460293792462834" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/Rj3rUgg-d_I/AAAAAAAAAAs/MGbQ8k4U938/s320/clip_image002.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: center" align="center"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-size:0;"&gt;&lt;/span&gt;En un momento dado, la situación de los usuarios es aleatoria. Cuando se produzca el incendio, el sistema de información basado en computación ubicua del edificio está diseñado de tal forma que es capaz de coordinar a determinados usuarios para que se encarguen de coger los extintores más cercanos y ordenar al resto que salgan del edificio y que lo hagan por la puerta más cercana. Para ello es muy importante la localización de cada usuario en el edificio. Pero ésta no está en un servidor, sino que está contenida en cada agente (el sistema de computación ubicua distribuido por todo el edificio suministra esa información a cada agente). De manera que para saber dónde está localizado un determinado usuario hay que preguntar a su agente para que responda.&lt;span style="font-family:CMR10;font-size:10;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/v:imagedata&gt;&lt;/o:lock&gt;&lt;/v:path&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:f&gt;&lt;/v:stroke&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-7010691301589388540?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/7010691301589388540/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=7010691301589388540' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/7010691301589388540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/7010691301589388540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/05/emergencia-en-un-edificio.html' title='Emergencia en un edificio'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/Rj3rUgg-d_I/AAAAAAAAAAs/MGbQ8k4U938/s72-c/clip_image002.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-4371937257344539096</id><published>2007-04-26T02:55:00.000-07:00</published><updated>2007-05-07T14:11:36.427-07:00</updated><title type='text'>Microsoft Easyliving</title><content type='html'>&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RjB3fwg-d-I/AAAAAAAAAAk/-bxIZzKKjmQ/s1600-h/easingliving.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057673769019930594" style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left;" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RjB3fwg-d-I/AAAAAAAAAAk/-bxIZzKKjmQ/s320/easingliving.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Easyliving es un proyecto por el cual  Microsoft intenta desenvolver tecnologías para el desarrollo de ambientes inteligentes. El programa nos enseña la computación ubicua de tres formas: computación móvil, wireless y con programas migratorios.&lt;br /&gt;EASYLIVING conoce la localización de las personas presentes, obteniendolo mediante una camera estéreo ligada a un ordenador que calcula una imagen en profundidad. Sustrayendo de esta imagen la imagen de la habitación vacía, se puede encontrar las personas y además, las luces se pueden encender o apagar automáticamente. Cuando alguien entra en la habitación, recibe un número de identificación provisorio, hasta que se identifique con un scanner de huella. Con el movimiento de los usuarios rastreados es posible cambiar de ordenador sin la necesidad de identificarse otra vez. En el Easyliving, es posible utilizar cualquier ratón o teclado con cualquier pantalla y es lo mismo para los portátiles. Además, es posible enseñar la pantalla del portátil en la pared.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-4371937257344539096?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/4371937257344539096/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=4371937257344539096' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/4371937257344539096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/4371937257344539096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/04/microsoft-easyliving.html' title='Microsoft Easyliving'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RjB3fwg-d-I/AAAAAAAAAAk/-bxIZzKKjmQ/s72-c/easingliving.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-1294317799256513626</id><published>2007-04-26T02:53:00.000-07:00</published><updated>2007-05-07T14:13:24.429-07:00</updated><title type='text'>Computación Ubicua y la Computación Móvil</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;La idea de la computación ubicua es de proveer acceso a los ordenadores de forma sencilla y no de la forma tradicional utilizada hoy en día. Es decir, permitir que hagas tu trabajo con la ayuda de los ordenadores sin tener que preocuparse por trabajar con los mismos. Por lo tanto, la computación móvil es de fundamental relevancia para el desarrollo de esta nueva tendencia de la computación.&lt;br /&gt;La gran tendencia es crear interfaces que sean adaptables al tamaño de los dispositivos, que puedan estar en todos los lugares y que tampoco haga falta el uso de las manos. La idea es que podremos usar sensores y otros periféricos (cameras o micrófonos) en vez de las manos. De hecho, el uso de tecnologías de conexión móvil como Bluethooth, 802.11 o GSM entre otras, serán de gran relevancia para el avance de la computación ubicua.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-1294317799256513626?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/1294317799256513626/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=1294317799256513626' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/1294317799256513626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/1294317799256513626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/04/computacin-ubiqua-y-la-computacin-movil.html' title='Computación Ubicua y la Computación Móvil'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-8942225727382265260</id><published>2007-04-19T05:03:00.000-07:00</published><updated>2007-04-24T13:04:41.251-07:00</updated><title type='text'>El proyecto ENAMORADO</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://www.upmdie.upm.es/~yana/Publications/Publications_pdf/UCAmI_Xerach.pdf"&gt;ENAMORADO&lt;/a&gt;(Enabling Nomadie Agents in a Multimedia-Oriented Architecture of Distributed)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El objetivo principal que persigue el &lt;a href="http://www.upmdie.upm.es/~yana/Publications/Publications_pdf/UCAmI_Xerach.pdf"&gt;proyecto ENAMORADO &lt;/a&gt;es diseñar un terminal que se adapte a la reproducción de contenidos multimedia. Pretende diseñar un dispositivo, con comunicación inalámbrica a un servidor de contenidos, con posibilidad de adaptar el software y el hardware a las características.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los agentes serían los encargados de la reconfiguración. Serían recibidos por el dispositivo móvil y aportarían la información necesaria para la correcta configuración del dispositivo móvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RidcSaeVsMI/AAAAAAAAAAc/XpX8H5UrDaI/s1600-h/Dibujo.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5055110578160644290" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 277px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 170px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RidcSaeVsMI/AAAAAAAAAAc/XpX8H5UrDaI/s200/Dibujo.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para más información: &lt;a href="http://www.upmdie.upm.es/~yana/Publications/Publications_pdf/UCAmI_Xerach.pdf"&gt;Proyecto ENAMORADO&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-8942225727382265260?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/8942225727382265260/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=8942225727382265260' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/8942225727382265260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/8942225727382265260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/04/el-proyecto-enamorado.html' title='El proyecto ENAMORADO'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_DqtT7D82Jv4/RidcSaeVsMI/AAAAAAAAAAc/XpX8H5UrDaI/s72-c/Dibujo.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-8168998797374382027</id><published>2007-04-19T03:28:00.000-07:00</published><updated>2007-04-19T03:34:53.062-07:00</updated><title type='text'>La computación ubicua en la educación a distancia</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Desde la aparición del uso de Internet como medio de comunicación y herramienta pedagógica, el desarrollo de la educación a distancia ha aumentado y se han mejorado mucho los ambientes virtuales de aprendizaje. El diseño de estos sitios webs se basa sobre todo en cuestiones de diseño gráfico y la interacción humano-computadora. Al establecer esta relación (web - computación ubicua), se pretende que el profesional de este campo adquiera herramientas conceptuales que le permitan innovar en beneficio de la educación a distancia.&lt;br /&gt;Una posible aplicación en la educación a distancia, sería que el docente presentara el conocimiento con distintas técnicas y didácticas. Así el alumno podría ejercer su poder de decisión para optar qué vía es la mejor para aprender nuevo conocimiento, con el consecuente mejoramiento de la calidad en el aprendizaje.&lt;br /&gt;Didácticamente, esto implicaría el diseño de distintos materiales o herramientas, teniendo en cuenta los resultados del perfil o de los antecedentes educativos del alumno. Al conocer los modos de enseñanza que prefiere el estudiante, se podrán ofrecer cambios significativos en su aprendizaje, es decir, al iniciar un curso por Internet las posibilidades didácticas se harán más personales y adecuadas en la medida en que se conozca, a través de sus decisiones anteriores, a ese alumno distanciado físicamente. Para él será imperceptible el hecho de que se reduzcan las opciones gracias a que se le está ofreciendo lo que su atención requiere.&lt;br /&gt;A partir de establecer una relación estrecha entre el diseño de interfaz y el diseño didáctico, bajo la visión de la computación ubicua, ambos ofrecerán al alumno el conocimiento que requiere sin realizar un gasto cognitivo importante en el medio que transmite. Una integración recíproca entre la educación a distancia y el diseño ubicuo, además de potenciar el uso de Internet en procesos de enseñanza – aprendizaje, contribuirá a la difusión y aplicación de las nuevas tecnológicas que facilitan su uso. Esto abre nuevos temas de debate, así como nuevos puntos de vista en la búsqueda de soluciones a los problemas que enfrenta la educación en la sociedad.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-8168998797374382027?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/8168998797374382027/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=8168998797374382027' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/8168998797374382027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/8168998797374382027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/04/la-computacin-ubicua-en-la-educacin.html' title='La computación ubicua en la educación a distancia'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-2076748820388907846</id><published>2007-04-10T09:06:00.000-07:00</published><updated>2007-04-10T09:07:47.678-07:00</updated><title type='text'>La Era de la Computación Ubicua</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Ahora parece que entramos en el albor de una nueva era, la de la &lt;a href="http://www.ubiq.com/hypertext/weiser/UbiHome.html"&gt;Computación Ubicua&lt;/a&gt;, caracterizada porque a cada persona actuará sobre una multitud de dispositivos programables. Dada su abundancia, necesariamente han de ser manejados con ninguno o mínimo esfuerzo, siendo en la mayor parte de los casos la interactividad entre el sujeto y la máquina absolutamente transparente, pues bastará con la maquina perciba su presencia para que interactúe con él, sin que en la mayoría de los casos el usuario tenga que hacer nada de forma consciente para ordenarlos, por lo que en la mayoría de los casos ni se percatara de su presencia.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-2076748820388907846?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/2076748820388907846/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=2076748820388907846' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/2076748820388907846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/2076748820388907846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/04/la-era-de-la-computacin-ubicua.html' title='La Era de la Computación Ubicua'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-977744584669828726.post-3610485579277751069</id><published>2007-04-10T08:59:00.000-07:00</published><updated>2007-04-10T09:04:42.615-07:00</updated><title type='text'>¿Qué es Computación Ubicua?</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;      Se entiende por computación ubícua (ubicom) la integración de la &lt;a title="Informática" href="http://es.wikipedia.org/wiki/InformÃ¡tica"&gt;informática&lt;/a&gt; en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados. Esta disciplina se conoce en inglés por otros términos como &lt;em&gt;pervasive computing&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;calm technology&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;things that think&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;everyware&lt;/em&gt;. Desde hace unos años también se denomina &lt;a title="Inteligencia ambiental" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Inteligencia_ambiental&amp;action=edit"&gt;inteligencia ambiental&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;      Sus promotores tienen como objetivo insertar dispositivos inteligentes tanto en el entorno como en aparatos de uso diario para que las personas puedan interactuar con ellos de una manera natural y desinhibida en todo tipo de situaciones y circustancias.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/977744584669828726-3610485579277751069?l=computacionubicuayagentes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/feeds/3610485579277751069/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=977744584669828726&amp;postID=3610485579277751069' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/3610485579277751069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/977744584669828726/posts/default/3610485579277751069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://computacionubicuayagentes.blogspot.com/2007/04/qu-es-computacin-ubicua.html' title='¿Qué es Computación Ubicua?'/><author><name>Computación ubicua y agentes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07781020110063156613</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
